La gamification ou comment employer les méthodes du jeu pour développer le leadership des collaborateurs

CT
YW
BT
FM
CT
93 participants et 2 intéressés
En ligne
Lien visible pour les participants
La date limite de clôture des inscriptions est passée.

Le Club Entrepreneurs et le Club RH vous proposent de participer à une visioconférence : 


La gamification ou comment employer les méthodes du jeu pour développer le leadership des collaborateurs

Jeudi 15 avril 2021 de 18h00 à 19h00

sur Zoom


Cette visioconférence sera animée par Vincent Pequignot, (promo 1995) et Nicolas Lepercq (promo 2020 - Docteur en Sciences de Gestion) qui partageront leurs passionnantes expériences. 

Vincent Péquignot est CEO de Gamabilis, une société qui réalise des Jeux Vidéo pour les organisations qui veulent répondre aux attentes du changement (innovation, diversité, RSE…) en transformant l'expérience des communautés (collaborateurs, clients) afin de contribuer à l'intérêt général. Vincent apportera son regard d’entrepreneur dans le "Gaming" et sa vision sur son développement en entreprise ainsi que exemples d’application concrète. 


Nicolas Lepercq enseigne depuis plus de 6 ans en master 1 et 2 Management Stratégique des RH au sein des Universités Paris Dauphine et à Paris Orsay, chercheur et responsable R&D chez Ignition Program, start-up RH dans le top 3 des cabinets de recrutement et d'accompagnement RH de l'écosystème Start-up. Nicolas apportera son regard de chercheur sur un phénomène grandissant, le "Gaming" qui impacte de plus en plus les pratiques RH des entreprises: recrutement, marque employeur, gestion des carrières, management, transformation.


Le lien de connexion Zoom : https://us02web.zoom.us/j/87534742313 


Les Jeux Vidéo sont depuis longtemps sortis de la chambre des enfants et des adolescents : en 2021, plus d'un français sur deux joue au moins une fois par semaine et leur moyenne d'âge avoisine les 40 ans. Cette tendance concerne également le monde de l'entreprise. Grâce à des mécaniques de motivation qui lui sont propres, la gamification permet de développer l'autonomie et le leadership des collaborateurs afin de les rendre acteurs des missions qui leur sont conférées : aujourd'hui, il est plus que jamais nécessaire d'accompagner les collaborateurs afin qu'ils deviennent leurs propres leaders.

3 J'aime
2111 vues Visites
Partager sur
Conférence
Diffusé sur : Club RH
Vous n'avez pas les droits pour lire ou ajouter un commentaire.